문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 Sparks(Dirty Bomb) (문단 편집) === Small Health Pack === 말 그대로 작은 크기를 가진 소형 힐팩. Q를 누르면 메드 팩을 전방으로 던지는 단순한 사용방식을 가진 스킬로, [[써본즈]]의 대형 메드 팩과 대척점에 서있는 스킬이다. 하지만 [[써본즈]]의 대형 메드팩은 최대 체력량과 관계없이 체력 재생 형식의 힐로 풀피를 만들어주는것에 비해, 크기가 작아 섭취가 쉬운지 HP를 '''즉시''' 회복하며, 최대 보유갯수는 4개이다. [[써본즈]]와 같은 메드 팩 형식이라 바닥에 떨굴수도 있으며, 당연히 비축도 가능하다. 그러나 힐량이 '''피닉스의 최소충전 힐링펄스보다 10 높은 정도인 30'''이라는 쥐꼬리만한 힐량을 가지고 있기 때문에, 단일 대상 힐에 초점이 맞춰져 있는 대형 메드팩과는 달리, 팀 힐 보다는 메딕인 '''스파크 자신의 자가수복'''에 좋은 모순적인 스킬이다. 2016년 9월 9일 제 2차 써머 스쿼시 업데이트로 팀원 힐량이 10 증가되어 아군 힐량이 '''40'''으로 증가했고 아모 팩 스킬 처럼 특유의 직격시 추가 효과인 '''힐량 10 증가'''가 있긴 하지만,[* 그냥 넘기기 쉬운데, 이건 엄청나게 중요한 사실이다. [[써본즈]]처럼 바닥에 메드 팩을 흘리고 다니는 스파크들이 많은데, 이러면 힐 효율이 엄청나게 떨어지므로 주의해야한다.] HP가 웬만큼 없는 아군을 힐해주려면 적어도 두세개는 줘야하며, [[써본즈]]가 그 큼지막한 메드팩을 세개씩이나 들고다니는것을 감안하면, 네개는 너무나도 적은 보유량이다. 심지어 그 적은 힐량에 쿨타임은 [[써본즈]]의 대형 메드팩과 같은 '''10초'''씩이나 된다! 그래도 힐량 버프 이후로는 포텐트 팩을 적용시킨 소형 메드팩을 직접 맞혀서 힐을 해주면 힐량이 '''56'''으로 늘어 그래도 나름 넉넉하긴 하지만, 사실상 스파크의 너무나도 저조한 힐 능력을 대표하는 스킬이다. 그나마 2016년 9월 9일 업데이트로 히트박스가 늘어나 아군이 메드 팩을 먹기가 쉬워줬으며, 20% 쿨감옵션인 엑스트라 서플라이로 쿨을 8초로 줄이거나, 포텐트 팩 옵션으로 힐량을 36 + 10을 하여 직격이 아닐시 힐량을 '''46'''으로 올리면 나름 쓸만한 힐 스킬이 되긴하지만, 힐량도 빈약하고 쿨타임이 무진장 길다는 그 [[피닉스(더티 밤)|피닉스]]의 '''기본''' 힐링펄스급이라는건 변함이 없다.[* 그러나 '''강화된''' 힐링 펄스는 스파크의 힐량을 '''훨신''' 상회하기 때문에, 결국 스파크의 기본 힐량은 강화되어도 이에 못미친다는 소리다.] 딸피가 된 아군이 다급해서 스파크를 찾아올 경우 힐을 해줘야되긴 하지만, 이런 경우는 스파크를 제외한 타 힐 메딕이 없을 경우이므로 정말 웬만하면 스파크에게 힐을 받지 않는것이 좋은 이유이기도 하다. 하지만, '''자기 자신에게 쓸때는 얘기가 달라진다.''' [[써본즈]]가 셀프힐 패널티를 가지는 것과는 달리, 오히려 피닉스와 같이 자기 자신을 힐할때의 패널티가 없는데다가, 결정적으로 '''스파크의 최대 HP는 80밖에 안되기 때문에, 30HP 즉시힐은 스파크 자신에게 상대적으로 매우 큰 힐량이다.''' 또한, 쿨타임에 발목잡혀 스스로 치료를 하지 못하거나, 스스로를 치료했는데 쿨타임 때문에 팀원을 힐해주지 못하는 쿨타임의 공백에 시달리는 피닉스와는 달리, 이 스킬은 비축형 메드팩 계열 스킬이기 때문에 오히려 자가 유지력 면에서는 셀프 힐의 최고봉이라 불리는 피닉스를 상회한다.[* 단, [[피닉스(더티 밤)|피닉스]]는 비축이 불가능한 대신 쿨타임 개념이 없기 때문에 각자 일장일단이 있다.] 심지어 포텐트 팩 옵션까지 가미할 경우, 딸피인 스파크가 메드 팩을 두개만 먹어도 36 + 36 = '''72''', 즉 순식간에 '''풀피 90%를 채울수 있다는 소리'''나 마찬가지다![* 기본 30 힐량도 두번이면 전체 체력의 75%를 바로 채울수 있다.] 스파크는 덭밤 전체 1위의 이속을 가지고있어 도망이 용이한데다가, 메드팩 두개를 먹는건 피닉스가 힐링펄스를 풀챠지 시전하는것보다 '''훨신''' 빠르므로, 스파크에게 사상 최고의 자가유지력을 주는 스킬이다. 두개만 먹어도 어느 상황이건 풀피로 되살아나는데다가, 즉시힐이기 때문에 맞으면서 먹어도 즉시 차는 HP 때문에 오히려 도망가는 스파크를 때리는 상대를 엄청나게 당황하게 만들수있다. 조금 전까지만 해도 죽기 일보직전이었던 녀석이, 0.5초도 안돼서 메드팩 두개를 주워먹자마자 다시 풀피로 전장참여를 한다고 생각해보라. 완전 [[좀비]]가 따로 없다. 단, 정신나간 자가 유지력을 위한 메드팩은 포텐트 팩 옵션이 있다고 가정할시, 단 두개만 필요하므로 '''두개는 생존을 위해 남겨두고 나머지 둘은 힐'''에 써먹는게 좋다. 스파크가 아무리 부활 전용 메딕에 힐 성능이 안좋다지만, '''어쨌든 메딕은 메딕이기 때문에, 힐을 해야할 상황에서는 꼭 해줘야 한다.''' 30HP 기본 힐량은 매우매우 저조하지만, 그래도 포텐트 팩 옵션과 메드팩 직격으로 56HP 힐량을 얻게되면 여전히 낮긴 해도 힐량이 쓸만은 해질정도로 올라서, 적어도 팀원 한명이 숨을 돌리게 도와줄순 있다. 쿨타임 역시 힐량에 비하면 길다고 할순 있으나, 10초면 그래도 꽤 짧은 축에 속한다. 즉시힐이기 때문에, 이론상 피닉스의 힐링 펄스 처럼 전투중 피탄당하는 아군을 맞고있는 도중 메드팩을 옆에서 보급하는 식으로 전투를 도울수 있을거라 생각될수 있으나, 광역 범위 힐이라 그나마 타이밍을 잡고 쓸수는 있는 힐링펄스와는 달리 메드 팩 계열 스킬이라 [[써본즈]]의 그것처럼, 팀원이 피할 가능성이 매우 높다. 그리고 무엇보다 중요한건 스파크는 피닉스나 오라와 같이 팀과 함께 싸우는 메딕이 아니라, 원거리에서 본인의 생존을 도모하며 동시에 팀원 부활을 노려야하는 캐릭터라, 옆에서 HP 보급 한답시고 그렇게 하다간 스파크 본인이 먹을 메드팩이 없어서, 혹은 폭발물에 같이 휘말려서 폭사할 가능성이 있으므로 절대 이렇게 하지말자. 차라리 딸피로 스파크를 찾아온 아군보고 가만히 있으라고 한 다음에 직접 여러개를 연속으로 던져주거나, 힐량이 크게 감소하긴 하지만 그냥 [[써본즈]]가 귀찮을때 하는것처럼 포텐트 팩이 있다면 바닥에 떨구는게 오히려 훨신 낫다. 이 스킬을 사용할때 딱 한가지 주의점이 있는데, 소형 메드팩은 충돌 크기가 매우 작기 때문에, 바닥에 뿌려놓을려다 맵의 구석에 들어가버려서 팀원이 못 주워먹는 경우가 왕왕 생긴다!.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기